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プロンプト集

全63件

FIGHT/PROMPTS · 格闘と武器アクション (63)格闘と武器アクション / 動画元投稿の画像です。クリックするとXを読み込みます
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01VIDEO / おすすめ
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画像:@itxsarmaddの元投稿より ↗

Seedance 2.5

炎の戦場へ突撃する槍使い(10秒)

参照画像から動画元投稿は約20秒、画角 16:9
集団戦と村落近接武器夜戦と炎アクション設計実写風
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槍は一本だけ、常に主人公の手にあると指定しています。敵全員を動かし、次の動作につながる流れを作る書き方は、竹竿や農具の戦いにも応用できます。

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原文プロンプト

プロンプトの抜粋 · 2678文字
DURATION: exactly 10 seconds
FORMAT: 16:9
STYLE: Ultra-photorealistic live-action war action, grounded realism, burning battlefield, blue hour, dense smoke, fire, embers, collapsing structures, realistic impacts, Hollywood stunt choreography, grounded CGI only, no anime, no game-render look. …

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02VIDEO / おすすめ
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画像:@abulu8の元投稿より ↗

Seedance 2.5 (Higgsfield)

ブルース・リー風の中庭格闘:FPVのワンカット

参照画像から動画元投稿は約15秒、画角 16:9
素手の格闘カンフーワンカットアクション設計実写風
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逆再生やフェードを禁じ、見せ場だけを短いスローにしています。見えないカメラ、参照画像との対応、レンズの脇をかすめる攻撃まで指定した、長回しの参考例です。

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プロンプトの抜粋 · 3815文字
One CONTINUOUS FPV shot, no cuts, one unbroken take, EXTREME kinetic energy. The footage NEVER reverses or plays backward. NO slow motion except one half-second beat at the reveal, then an instant snap back to full speed. Photoreal point-blank framing. …

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03VIDEO / おすすめ
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画像:@Langby2の元投稿より ↗

Seedance (作者はバージョンを書いていない)

じゃれ合う武術と不意のキス:ワンカットの失敗例

参照画像から動画元投稿は約20秒、画角 16:9
素手の格闘カンフーワンカット
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ワンカットを指定しても、相手のリアクションへ切り替わった例です。画角を滑らかに切り替える表現が編集を誘うことがあり、繰り返すスローには別途禁止指定を加えています。

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プロンプト全文 · 767文字
Scene & Style: A cinematic, high-end modern luxury apartment at night, large floor-to-ceiling windows showing a blurred Hong Kong city skyline with glowing bokeh lights. Moody lighting, cool tones, movie shot style, high detail, 4k.
Characters: [char_s2aj] & [Mia]
Action & Camera: Fast-paced martial arts combat/playful fight scene. [Mia] throws punches and kicks at the man. [char_s2aj] nimbly dodges her attacks and swiftly sneaks a cheek kiss and a quick surprise kiss on her lips during the fight. [Mia] looks shocked and annoyed before continuing her strike. Looping this action pattern 3 times within 20secs. Shooting in one continuous shot, dynamic camera movement, smooth switching between mid-shots and close-up reactions, high action motion. No slowmotion.
04VIDEO / おすすめ
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動画は同じ作者のスレッド先頭の投稿から表示しています

画像:@TechieBySAの元投稿より ↗

Seedance 2.0

竹竿・木箱・はしごで戦う市場の乱闘

テキストから動画元投稿に動画なし
素手の格闘近接武器カンフーアクション設計アニメ表現
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身近な道具を使う、ジャッキー・チェン風のアクションです。2秒ごとの動きに効果音を添え、竹竿や農具を使う乱闘にも参考になる組み立てです。

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プロンプトの抜粋 · 3438文字
“Cinematic anime short film clip, 15 seconds. Busy colorful Asian street market, vibrant vendor stalls everywhere, hanging lanterns, bamboo poles, fruit and vegetable displays, wooden crates, ladders, market umbrellas, food trays, watermelon stacks. Warm afternoon sunlight, …

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05VIDEO / おすすめ
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画像:@techhallaの元投稿より ↗

Seedance 2.0

村を襲う狂戦士:ワンカットの追跡

テキストから動画元投稿は約15秒、画角 16:9
集団戦と村落近接武器ワンカット実写風
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スタイル、参照画像、時間軸を分け、4秒ごとに追跡カメラの方向を書いています。人物の外見も固定する構成は、村へ攻め込む場面の骨格に使えます。

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プロンプトの抜粋 · 2741文字
[STYLE + CAMERA + ATMOSPHERE]
Brutal 2026 Viking action cinema with hyper-realistic grounded fight choreography and heavy physics. Single continuous dynamic tracking shot following a massive fat berserker as he rampages through a Viking village, …

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06VIDEO / おすすめ
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画像:@LumPaween64255の元投稿より ↗

Seedance 2.0

二郎神対孫悟空:中国語の台詞付き

参照画像から動画元投稿は約14秒、画角 9:16
怪物と神霊近接武器カンフー夜戦と炎
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二人の神に別々の参照画像([Image1]/[Image2])を割り当て、三尖両刃刀と如意金箍棒、外見を明記しています。途中に中国語の台詞を入れ、英語字幕も指定しています。最後にCAMERA、LIGHTING、COLOR GRADINGを分け、NO MUSICで雨、足音、武器の音だけを残します。神々の対決で台湾語(台湾の閩南語)や客家語を話させたい場合も、この台詞の置き方が参考になります。

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原文プロンプト

プロンプトの抜粋 · 1767文字
Ultra-realistic cinematic AAA Xianxia action film inspired by high-end martial arts fantasy and Black Myth Wukong combat energy. Ancient stormy mountain temple ruins above the clouds at night, rain, fog, burning incense embers drifting through the air. …

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07VIDEO / おすすめ
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画像:@johnAGI168の元投稿より ↗

Seedance 2.0

大蛇から街を救う東洋の龍(ワンカット)

テキストから動画元投稿は約15秒、画角 16:9
怪物と神霊ワンカット実写風
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翼のない生物として筋肉、鱗、重さ、慣性を指定しています。怪物の襲撃から神獣の登場、救出へ進む流れは、神霊を描く場面にも参考になります。

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原文プロンプト

プロンプトの抜粋 · 3018文字
Ultra-realistic cinematic disaster epic, single continuous shot, no cuts, no montage, no multiple-camera language, documentary-style realism, IMAX-scale clarity, natural film grain, high dynamic range, physically accurate daylight, realistic atmospheric perspective, authentic reflections, …

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08VIDEO / おすすめ
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画像:@autorambler_ruの元投稿より ↗

Seedance 2.0

古寺の松明の下で戦う三人:香港武侠映画風

テキストから動画元投稿は約18秒、画角 4:3
集団戦と村落近接武器カンフー夜戦と炎アクション設計
s_popova@autorambler_ru元投稿 ↗
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時間軸ごとにカメラ、動き、伝統楽器の音を組み合わせています。180度の回り込みや打撃時の短い減速で、夜の集団戦にリズムを作っています。

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原文プロンプト

プロンプトの抜粋 · 2769文字
The film has a retro Hong Kong-style martial arts film aesthetic, with a slight film grain and a warm amber tone.

0-4 seconds: A fixed medium shot from the front, inside an ancient temple hall. Two fairies and a swordsman are depicted in sword-wielding stances. …

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09VIDEO / おすすめ
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画像:@LudovicCreatorの元投稿より ↗

Kling 2.6

燃える村を駆け抜ける騎士

テキストから動画元投稿は約10秒、画角 16:9
燃える建物集団戦と村落夜戦と炎実写風
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戦闘より、炎、灰、逃げる人々で状況を伝える場面です。背後からローアングルで追うショットと夕暮れの光は、戦いの後のつなぎにも使えます。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 557文字
A battle-worn knight clad in dented silver armor and a tattered crimson cape rides a black warhorse through a burning medieval village; ashes drift in the air as flames consume wooden buildings around him, and villagers flee in panic; the camera follows him from behind in a low-angle tracking shot, emphasizing the weight of duty in his solemn posture; the lighting is a dramatic mix of firelight and dusk glow, with warm tones, high contrast, and medium focal length; stylized in a gritty historical epic tone, evoking the atmosphere of a war-torn legend.
10VIDEO
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画像:@Zoyavelleの元投稿より ↗

Seedance 2.5

コンビニ前のストリートファイト(縦9:16)

テキストから動画元投稿は約24秒、画角 9:16
素手の格闘実写風
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短い縦動画向けの一対一です。服の色や形で人物を区別し、技の種類だけを挙げて具体的な連携はモデルに任せています。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 1250文字
Create an ultra-realistic cinematic martial arts fight scene outside a modern Minimarket convenience store on a sunny day. A young East Asian woman with long black hair, wearing a white cropped jacket, a red top, loose dark gray jeans, and white sneakers, fights a young East Asian man with messy black hair, wearing a black tactical jacket, a dark green shirt, black cargo pants, and black combat boots. The fight features fast martial arts combinations, powerful high kicks, spinning kicks, acrobatic jumps, dodges, blocks, and realistic counterattacks. The woman demonstrates impressive fighting skills, knocking the man off balance and sending him crashing against a concrete wall. Bright blue sky, fluffy white clouds, green trees, colorful convenience store signage, wet reflective pavement, yellow road markings, realistic shadows, dynamic handheld camera movements, low-angle action shots, wide shots, close-up facial expressions, natural motion blur, dramatic impact moments, physically believable body movements, detailed clothing textures, realistic human anatomy, photorealistic skin, cinematic color grading, 4K resolution, vertical 9:16 aspect ratio, high-end action movie cinematography. No subtitles, no watermarks, no on-screen text.
11VIDEO
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画像:@liluocheng13の元投稿より ↗

Seedance 2.0 (画像:Midjourney)

角速度でカメラを指示する水墨の剣士

画像から動画元投稿は約15秒、画角 16:9
近接武器カンフーアニメ表現
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毎秒何度回すかを数値で書き、速い旋回とゆっくりした移動を分けています。カメラ、画面、効果を別欄にして、水墨の質感を保つ書き方です。

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原文プロンプト

プロンプトの抜粋 · 1709文字
[0–3s]
Camera: Rapid push-in from a close-up of the blade's glint, while the camera rotates clockwise at 180°/s, cutting into the silhouette of a bamboo hat (douli).
Visuals: Close-up of ink-wash blade light, particle sparks bursting outward; the douli silhouette emerges from billowing ink clouds. …

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12VIDEO
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画像:@Zoyavelleの元投稿より ↗

Seedance 2.5

列車の車内で一対多数の近接戦

テキストから動画元投稿は約20秒、画角 16:9
素手の格闘集団戦と村落実写風
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雰囲気と撮影用語を中心に、人物の重複や余分な手足を抑える指定を加えています。細い通路で動ける範囲を限定する発想は、路地の戦いにも使えます。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 1176文字
A cinematic action fight scene inside an old, crowded Pakistani passenger train compartment. A young woman with long brown hair, wearing a blue denim jacket and loose white pants, fights multiple men dressed in black. She performs fast, realistic martial-arts moves, dodging punches and delivering powerful kicks and strikes. The fight moves through the narrow aisle between old worn-out blue train seats. Dynamic handheld camera movement, low-angle shots, wide shots and close-ups, realistic body movement, natural motion blur, dramatic physical choreography, intense expressions, dusty vintage train interior, daylight coming through the windows, gritty realistic atmosphere, cinematic color grading, shallow depth of field, highly detailed, photorealistic, realistic skin texture, Hollywood-style action cinematography, 35mm lens, high contrast, 4K, smooth motion, no text, no subtitles, no watermark.”
Negative Prompt
“cartoon, anime, CGI look, unrealistic anatomy, extra fingers, extra limbs, distorted face, duplicate people, floating objects, unnatural movement, excessive blood, gore, blurry faces, low quality, oversaturated colors, text, subtitles, watermark, logo.”
13VIDEO
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画像:@itxabdullaaの元投稿より ↗

Seedance 2.5

人物の混同を抑える高速の槍勝負

参照画像から動画元投稿は約10秒、画角 16:9
近接武器アクション設計実写風
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二人と二本の槍を別々の参照画像で指定しています。顔や武器の入れ替わりを禁じ、カメラも追跡だけでなく迎え撃つ方向へ動かします。

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原文プロンプト

プロンプトの抜粋 · 3064文字
SCENE 1
REFERENCES:
Image 1 = Ilya
Image 2 = Ilya’s Spear
Image 3 = Rica
Image 4 = Rica’s Spear

CHARACTER LOCK:
Image 1 remains Ilya’s exact identity throughout.
Image 3 remains Rica’s exact identity throughout.
Never swap, merge, replace, or mix their identities. …

全文は約3064文字です。元投稿でご確認ください。全文を読む ↗

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画像:@itsSaira_1の元投稿より ↗

Seedance 2.5 (Flova)

炎の剣で影の獣を薙ぎ払う剣士

テキストから動画元投稿は約15秒、画角 16:9
怪物と神霊近接武器カンフー
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ローアングルの追従ショット、回転斬り、獣の突進、衝撃波を一段落でつないでいます。細かな時間軸を作る前に、動きの案を試す参考になります。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 768文字
Cinematic dark fantasy wuxia action scene, low angle dynamic tracking shot. A male warrior in black martial robes and arm guards stands in a tall grass field under an overcast gray sky. He spins dynamically, slashing a glowing fiery sword that leaves arc trails of bright orange fire and sparks. A massive swarm of black shadow beasts charges across the field. He triggers a powerful ground shockwave that blasts dirt, smoke, and embers into the air. A circular matrix of glowing red target reticles and energy lasers shoots outward into the monster swarm. The warrior then rests his blazing sword on his shoulder and walks forward in slow motion through floating embers, smoke, and dissolving black ash. Photorealistic VFX, motion blur, 8k resolution, hyper-detailed.
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Wan 3.0 (OpenArt)

豪華な宴会場で20秒の長回し格闘

テキストから動画元投稿は約20秒、画角 16:9
素手の格闘ワンカットアクション設計実写風
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受け、投げ、足払い、ガラスへの衝突から退場までを七つの区間でつなぎます。技名と重さ、慣性、身体の仕組みを繰り返す点が参考です。

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原文プロンプト

プロンプトの抜粋 · 4061文字
A single continuous 20-second cinematic long take set inside a lavish luxury hotel ballroom at night. Massive floor-to-ceiling windows reveal a neon city skyline, elegant chandeliers hang overhead, polished black marble floors reflect the lights, …

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画像:@ou_zhen599の元投稿より ↗

MiniMax-H3

矢を受けて倒れる赤髪の戦士(ワンカット・ミリ秒の時刻指定)

画像から動画元投稿は約15秒、画角 16:9
近接武器ワンカット夜戦と炎実写風
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MiniMax-H3の構造化形式で動作と音を分けています。矢の方向、耐える一歩半、武器の落下、倒れ方まで刻み、受けた衝撃を具体化しています。

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原文プロンプト

プロンプトの抜粋 · 3202文字
For the target video, at 0.00 seconds into the target video, <Picture 1> (from [Shot 1]) is fully referenced.

integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic realism, epic fantasy war climax, hyper-real and tragic. …

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17VIDEO
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画像:@NoOneIsHere2603の元投稿より ↗

Seedance 2.5 (WeryAI)

ネオンの路地で三体のロボットと戦うワンカット

テキストから動画元投稿は約15秒、画角 16:9
ワンカット近接武器アクション設計
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服、刀、三体の敵、路地を最初に固定し、瞬間移動や位置のリセットを禁じています。3秒ごとにカメラの出発点と到着方向まで指定しています。

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プロンプトの抜粋 · 1997文字
One continuous shot. The young Korean man, same matte-black combat suit, same blue-glowing gravity blade, same three black armored robots, and the same rain-soaked neon alley remain unchanged throughout. No teleporting, no position resets, no sudden costume/weapon changes, no jump cuts. …

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画像:@SirGlavan_の元投稿より ↗

Wan 3.0 (Qwen Create)

炎の王都から王位継承者を救う騎士

テキストから動画元投稿は約25秒、画角 16:9
燃える建物集団戦と村落夜戦と炎
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物語、場所、色、光、カメラ、音を短く並べています。遠景と炎の寄り、狭い場所の手持ち撮影を組み合わせるモンタージュの参考です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 700文字
Medieval war epic, montage. A young knight crosses fire on the night the royal city falls, finds the heir and escorts them out of the castle. Besieged stone castle, burning throne hall, walls under arrow fire, dark tunnels, forest edge before dawn. Armour, banners, stone bridges, warhorses. Iron grey, flame orange-red, dark gold, deep forest green. Thick smoke, torches and fire throwing jumping highlights, cold light on stone and steel, ash and dust in the air. Third-person on the hero, cross-cut with the wider battle. Big wides, fire close-ups, fast intercutting, slow-motion charge, tight handheld in cramped spaces. War drums, horns, metal impacts, fire, horses screaming, low choral voices.
19VIDEO
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画像:@JasonHeatony7の元投稿より ↗

Seedance 2.5 (SocialSight)

雨夜の倉庫で30秒の対決:流血なし

テキストから動画元投稿は約30秒、画角 16:9
素手の格闘夜戦と炎アクション設計実写風
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5秒ごとの展開に加え、負傷、血、武器を使わないと前後で明記しています。音と足運びで強さを表し、拳を寸前で止める結末にしています。

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原文プロンプト

プロンプトの抜粋 · 1642文字
30-second ultra-realistic cinematic fight scene, 16:9. Two adult male fighters face off inside a rain-soaked abandoned warehouse at night. Keep the SAME two men, clothing, and appearances throughout. Intense choreographed action with realistic physics. No injuries, blood, wounds, …

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20VIDEO
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画像:@Langby2の元投稿より ↗
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三つのショットを明確に分け、それぞれに一つの役割を持たせています。最後は三つの技から武器のつばぜり合いへ進み、編集の意図を伝えています。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 953文字
A structured 15-second high-intensity action duel with explicit hard cuts. [SHOT 1: 0s-4s] Dissolving smoke on the lantern-lit street reveals the dark warlord unharmed, standing tall as his eyes glow with fierce red energy, raising his black dragon staff. [HARD CUT TO SHOT 2: 4s-8s] Dynamic low-angle tracking shot of the beautiful white-robed female swordswoman sprinting forward at lightning speed across the stone cobblestones, her glowing silver sword leaving a trail of blue light, white silk dress fluttering. [HARD CUT TO SHOT 3: 8s-15s] Intense close-quarters martial arts collision! The female swordswoman leaps and strikes her silver sword violently against the warlord's dragon staff, unleashing a blinding explosion of bright sparks and shockwaves. They rapidly exchange three furious parries—a spin kick, a staff thrust, and a sword slash—ending in a fierce weapon lock-up with intense face-to-face eye contact under floating red lanterns.
21VIDEO
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画像:@apilpirmanの元投稿より ↗

Seedance 2.0 (Pollo AI)

スーパーでキャベツ対日本刀:0.25秒ごとの動作

テキストから動画元投稿は約15秒、画角 4:3
素手の格闘近接武器アクション設計実写風
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細かな時間指定に加え、前景から背景の層とシャッターを指定しています。各人物が自分の道具だけを持つ固定ルールは、複数の武器が出る場面に役立ちます。

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プロンプトの抜粋 · 2978文字
[PROSE & IN-LINE SPATIAL & GLOBAL LOCK]: [0s-1s] In a supermarket aisle, Kenji in an open suit chops a Katana; at 0.25s Chinese housewife Mei-Ling cradling toddler Wei in her left arm blocks with a cabbage in her right hand; at 0.5s the blade chops the cabbage; at 0. …

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22VIDEO
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画像:@Just_sharon7の元投稿より ↗

Seedance 2.0 (Sjolt)

体育館で太極拳の受け流しと投げ

テキストから動画元投稿は約9秒、画角 16:9
素手の格闘カンフーアクション設計実写風
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飛び込みから受け流し、投げ、立て直しへと一拍ずつ書いています。9秒の短い映像に、一つの区間で一つの動作を割り当てる例です。

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原文プロンプト

プロンプトの抜粋 · 1885文字
A dynamic 9-second cinematic martial arts fight scene inside a large indoor training gymnasium with a smooth teal-green mat floor, high industrial ceiling with metal beams, an American flag hanging in the background, and rows of spectators in white t-shirts watching from the sidelines. …

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23VIDEO
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画像:@woleswooshの元投稿より ↗

Seedance 2.0 (Topview)

白髪の双剣使い対黒鎧の武士:縦の絵コンテ式

参照画像から動画元投稿は約15秒、画角 16:9
近接武器カンフーアクション設計
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15秒を五つの絵コンテ枠に分けています。人物と舞台を先に整理し、最後は流血のない幻想的な武術として指定しています。

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原文プロンプト

プロンプトの抜粋 · 2876文字
Cinematic 15-second storyboard, vertical/portrait aspect ratio, ultra-detailed anime-realism hybrid style, epic wuxia fantasy action.

Character (Heroine – exact match to reference): Beautiful young woman with waist-length flowing pure white hair, …

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画像:@jaynwabuezeの元投稿より ↗

Seedance 2.0 (Dreamina)

夜の木造艦隊を襲う海の怪物

テキストから動画元投稿は約15秒、画角 16:9
怪物と神霊夜戦と炎ワンカット
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暗い海、青い発光、砲火を60:30:10で配分しています。怪物の性質、フレームレートの変化、スロー時のこもる音までまとめた夜戦の例です。

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原文プロンプト

プロンプトの抜粋 · 3409文字
Single continuous shot, one take no cuts, cinematic oner, photorealistic,

8K ultra-high-definition, hyperdetailed, 35mm film quality, professional

color grading, sharp focus, fine film grain, depth of field mastery,

sweeping crane-to-tracking fluidity, 180° shutter motion blur. …

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25VIDEO
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画像:@CharaspowerAIの元投稿より ↗

Seedance 2.0 (Dreamina)

寺の妖怪を祓う槍使い:アニメ表現

テキストから動画元投稿は約15秒、画角 16:9
怪物と神霊近接武器アクション設計アニメ表現
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三つの時間帯に人物と動きを組み合わせ、回り込みや急な寄りなどの作画用語を添えています。札を巻いた槍や金色の光は、廟の法具にも応用できます。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 972文字
A dark anime exorcist with long black hair, golden prayer beads floating around his neck, spear wrapped in glowing talismans, focused eyes and calm deadly posture + 0–4s: stands inside an abandoned temple lit by daylight beams as shadow yokai crawl from walls and ceilings, camera slowly pushes through dust toward his spear; 
4–10s: he spins into combat, spear cutting arcs of golden fire, talismans exploding into sacred symbols, yokai disintegrating into black smoke, camera orbits through the fight, whip pans between enemies, crash zooms on spear impacts, MAPPA-style black-and-gold impact frames filling the screen; 
10–15s: he drives the spear into the floor, releasing a massive circular purification wave that vaporizes every monster, temple bells ring silently as dust clears, camera pulls back to show him alone in the restored sunlight
Ancient Japanese temple, broken statues, floating dust, black smoke, golden holy VFX, supernatural combat climax. epic anime
26VIDEO
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画像:@Kisalay_の元投稿より ↗

Grok Imagine Video 1.5

起伏のある地面を走りながら戦う6秒

テキストから動画元投稿は約29秒、画角 688×464
素手の格闘ワンカット実写風
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蹴り、膝、跳躍、転倒を一段落にし、重さと勢いを強調しています。短いGrok Imagineの映像では、一続きの動作に絞る考え方です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 561文字
Masterpiece quality, 6-second video of a highly skilled fighter traversing rough terrain while engaged in a brutal, high-intensity fight. The character performs fast, powerful martial arts combos including spinning kicks, flying knees, aerial flips, wall runs, and savage takedowns. Strong realistic physics with heavy impact and momentum. Dynamic camera work with tracking shots, circling camera, and dramatic low angles. Cinematic lighting, sharp motion clarity, intense and raw action, no cuts, smooth and powerful choreography, best quality, 6-second video.
27VIDEO
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画像:@MathisYanisの元投稿より ↗

Seedance 2 (Dreamina)

城の骸骨軍団と戦う女拳士

参照画像から動画元投稿は約15秒、画角 16:9
怪物と神霊素手の格闘カンフー集団戦と村落アクション設計
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各区間の末尾で髪、服、手袋を固定しています。速度変化と音を合わせ、カメラが人物を追い越さずについていく原則も参考になります。

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原文プロンプト

プロンプトの抜粋 · 3766文字
Shot on ARRI ALEXA 65, 28mm anamorphic. 2.39:1. Muted colors, wuxia desaturation, cold jade-white light bleeding into warm gold. Crushed blacks. Film grain. [Use for the hero character] face, dark hair in double bun with loose strands, white and gold ornate martial arts outfit, …

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28VIDEO
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画像:@CharaspowerAIの元投稿より ↗

Kling 3.0

炎の剣士と怪物の大軍

テキストから動画元投稿は約15秒、画角 16:9
怪物と神霊集団戦と村落近接武器夜戦と炎
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人物、動作、環境、カメラを四行に分けています。カメラの行だけで遠景の導入、速度変化、手持ちの交戦、最後の回り込みまで構成しています。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 879文字
A battle-hardened medieval warrior with heavy scratched armor, cape torn, blood across his face, gripping a flaming sword with both hands
Charges into a massive battlefield against monstrous creatures, blocking giant attacks and carving through enemies while catapults explode and fire spreads across the battlefield
Dark fantasy warzone under storm clouds with burning siege towers, mud, ash and thousands of soldiers fighting in the distance
Begins with wide IMAX-style battlefield reveal, slow push-in on the warrior, sudden speed ramp into combat, handheld tracking through brutal clashes, whip pans following sword swings, slow-motion sparks and blood during impacts, lightning illuminating the battlefield, ending with the warrior standing atop a mountain of defeated monsters while rain extinguishes the surrounding flames, camera slowly orbiting his victorious silhouette
29VIDEO
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画像:@CharaspowerAIの元投稿より ↗

Seedance 2 (Higgsfield)

泥の戦場で一対多数に挑む重装騎士

テキストから動画元投稿は約15秒、画角 16:9
集団戦と村落近接武器実写風
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人物からカメラまでを四行で整理しています。動作の重さと、交戦をつなぐ素早い振りが、集団戦を軽く見せないための要点です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 488文字
A medieval knight in heavy armor, scratched and battle-worn, gripping a longsword with both hands, breathing heavy but steady
Clashes against multiple enemies, blocking blows with brute force, pushing forward with powerful strikes and shield bashes
Muddy battlefield under stormy sky, rain falling, chaos all around
Low-angle tracking shot pushing into combat, weight emphasized in movement, whip pans connecting each clash, slow motion sparks on sword impacts, dramatic lightning flashes
30VIDEO
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画像:@alzina3691の元投稿より ↗

Kling 3.0 (Yapper)

古戦場へ降り立つ二つの軍勢

テキストから動画元投稿は約10秒、画角 16:9
集団戦と村落近接武器実写風
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空撮で配置を見せてから着地、突撃、接近戦、全景へ進みます。最後をスタイル、カメラ、雰囲気でまとめる構成は、村同士の衝突にも応用できます。

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原文プロンプト

プロンプトの抜粋 · 1560文字
A dramatic aerial wide shot of a vast, dry mountain range with rugged cliffs and dusty terrain, resembling an ancient battlefield. The environment is harsh and barren, with wind blowing sand through the air under a golden sunset sky. From high above, multiple warriors descend using parachutes, …

全文は約1560文字です。元投稿でご確認ください。全文を読む ↗

31VIDEO
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画像:@HolyMolySakuraの元投稿より ↗

Grok Imagine

豪雨の竹林で忍者の集団戦

テキストから動画元投稿は約10秒、画角 784×1168
集団戦と村落近接武器夜戦と炎
Hyun Lee@HolyMolySakura元投稿 ↗
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多数の忍者、竹林、雨、霧、刀の衝突を短くまとめた縦画面です。Grok Imagineで集団戦を試す出発点になります。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 253文字
ultra realistic cinematic scene, large group of ninjas engaged in an intense battle inside a dense bamboo forest at night, heavy rain pouring, thick mist and fog drifting between tall bamboo stalks, dramatic samurai sword fight, multiple katana clash...
32VIDEO
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画像:@lukmanfebriantoの元投稿より ↗

Seedance 2.0 / Kling 3.0 Pro / Grok Imagine 1.0

雨の屋上の剣戟:同じ文章で三モデル比較

テキストから動画元投稿は約15秒、画角 16:9、動画3本つき
近接武器夜戦と炎実写風
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同じ文章を三つのモデルで生成し、並べて見せています。雨、スローでの刃の接触、360度の回り込みを比べる資料です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 682文字
Live action cinematic action film. A breathtakingly beautiful female warrior in her late 20s, with long dark braided hair and battle-worn leather and steel armor, faces off against a massive armored villain on a rain-soaked rooftop at night. She moves with lightning speed — a flurry of precise sword strikes creating arcing trails of steel. Her eyes burn with fierce determination. Slow-motion close-up of their blades locking. Rain splatters dramatically off the metal. Shot in the style of a high-budget Hollywood action film — anamorphic lens flare, shallow depth of field, moody blue-orange color grade. Camera does a fast 360-degree orbit during the clash. 4K ultra-realistic.
33VIDEO
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画像:@kojomojoworldの元投稿より ↗

Kling 3.0

虎の戦士対龍の戦士:斬り合いから炎へ

テキストから動画元投稿は約10秒、画角 16:9
怪物と神霊近接武器アクション設計
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刀の衝突、つばぜり合い、火炎、受けた側の反応を一本につないでいます。頭ののけぞり、焦げた毛、落ちる腕などの細部で衝撃を伝えています。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 591文字
Epic sword fight with tiger warrior vs dragon wraith warrior, both trading devastating blows at high speed, camera swinging low and fast as sparks explode on every clash,  both warriors locked blade to blade face to face, then the dragon wraith breaks, jaw opening wide, a massive torrent of crimson fire erupts from his mouth directly into the tiger warrior's face, his head snapping back from the impact, massive body convulsing under the heat, clawed hand grabbing his own face as the fur scorches black and skin cracks beneath the fire, knees buckling under the force, sword arm dropping
34VIDEO
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画像:@Langby2の元投稿より ↗

Seedance 2.0 (Dreamina)

豪雨の屋上の暗殺者:原文は中国語の時間指定

テキストから動画元投稿は約15秒、画角 16:9
近接武器カンフー夜戦と炎アクション設計
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各時間帯に一つのカメラと一つの動作を割り当てています。撮影のクレーン指示が実物の車両として出たため、作者が表現を修正した例です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 332文字
港式武俠+好萊塢動作混合,電影感強烈,時長15秒,女刺客 及 男刺客 
暴雨古代屋頂瓦片,遠處雷電城市天際線,女刺客,濕發貼臉,手持雙匕首 

[00:00-00:03] 低角度仰拍,女刺客從屋簷躍下,慢鏡捕捉雨滴滑過匕首,落地瞬間瓦片碎裂,快速推鏡到中景 
[00:03-00:10] 快速跟拍女刺客及男刺客交手,匕首與長劍激烈碰撞,火花四濺,360度環繞鏡頭捕捉高速移動,雨水甩出弧線
 [00:10-00:12] 女刺客迴旋踢命中對手胸口,慢動作表現衝擊波,衣服撕裂,男刺客倒退撞斷木柱
 [00:12-00:15] 運鏡急速拉高成全景,女刺客持匕俯視倒地男刺客,閃電照亮側臉,雨水流下 

電影級光影,超現實粒子特效,物理真實,角色一致性,8K超清,無畸變
35VIDEO
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画像:@Langby2の元投稿より ↗

Seedance 2.0 (Dreamina)

雨の竹林で黒衣の剣士と白衣の双刀使い

テキストから動画元投稿は約10秒、画角 16:9
近接武器カンフー夜戦と炎
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外見、剣光、水しぶき、濡れた布を一段落で指定しています。追跡、上下移動、回り込み、打撃時のスローを重ねた中国語の例です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 154文字
武俠動作片風格,雨夜竹林激戰,黑衣女劍客(長髮飛揚、紅色腰帶)對戰 白衣刺客(面罩、雙刀),快速劍招連擊,劍光軌跡,水花四濺,布料濕透貼身,電影級運鏡:快速跟隨鏡頭 + 吊臂升降 + 360環繞 + 瞬間極速推鏡 + 關鍵擊中慢動作,背景竹子隨風搖曳被劍氣削斷,8K寫實,極致物理模擬,電影光影,角色全程一致
36VIDEO
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画像:@opener_aiの元投稿より ↗

Hailuo 2.3

千騎の突撃:草むらの低位置から空撮へ

テキストから動画元投稿は約10秒、画角 16:9
集団戦と村落実写風
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カットや急なズームで四つのショットをつなぎます。映画の参照と小さな手持ちの揺れで、騎兵の規模や地面の振動を感じさせています。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 556文字
Extreme wide shot — thousand cavalry on a fog-covered plain at dawn, camera positioned low in the grass, hooves thunder toward lens, slow motion as the first wave crests a hill and sunlight breaks behind them in blinding corona, cut to tracking shot riding alongside at full gallop, manes and armor catching light, crash zoom to general's raised sword, then snap to aerial crane pulling back to reveal the full impossible scale of the charge, earth trembling implied through handheld micro-vibration, Gladiator / Lawrence of Arabia grammar, 65mm film grain
37VIDEO
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画像:@tokyo_Valentineの元投稿より ↗

Grok Imagine (画像:Midjourney)

四つの場面でロボットを斬る女剣士

画像から動画元投稿は約10秒、画角 3:4
近接武器アクション設計アニメ表現
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画質と速度を先に指定してから、四つの動作区間へ進みます。不意打ち、背面での戦い、レーザーの防御、爆発を伴う斬撃を複数の角度で描きます。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 693文字
Quality: Japanese full-color animation, high-speed cuts, numerous frames, 24fps, photorealistic, high-definition 2.5D. A 2.5x-speed action movie.
Cuts: Video created from a variety of camera angles, including overhead shots and drone footage.
Music: EDM

Scene 1:
An evil cyborg appears from a blind spot and is slashed at lightning speed with a Japanese sword.

Scene 2: With his back to the camera, he engages in a fierce battle with the cyborg, slashing with his sword at lightning speed.
The cyborg fires a laser beam, and the woman blocks the laser with her sword.

Scene 3: The woman slashes the cyborg at lightning speed, shredding it into scrap.

Scene 4: The resulting scrap explodes.
38VIDEO
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画像:@YaReYaRu30Lifeの元投稿より ↗

Hailuo (作者はバージョンを書いていない)

固定の全身ショットで見せる剣舞と元素の効果

テキストから動画元投稿は約6秒、画角 768×1152、動画3本つき
近接武器カンフー
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実戦ではなく映画的な武術演技と明示しています。正面の固定カメラで全身を入れ、火、雷、風、氷の変化で見せる構成です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 1425文字
Full-body kung fu sword performer moving at extreme speed.
Action:
The character performs traditional kung fu sword forms using a single-edged Chinese-style or katana-inspired blade.
Movements include slashing arcs, thrusting motions, blade deflections, spins, overhead and low sweeps, aerial movements, stance transitions, rotations, jumps, and sudden controlled stops.
The body and sword move in perfect harmony, with every step and turn synchronized to precise blade control.
This is a cinematic martial arts performance, not realistic combat.
Motion Style:
Fluid yet powerful martial arts flow.
Smooth transitions between stances and techniques.
Dynamic rhythm with bursts of speed and moments of stillness, showing master-level control.
Elemental Effects:
Each sword movement is enhanced by changing elemental visual effects.
Elements include fire, lightning, wind, ice, glowing energy, and shockwave-like pulses.
Every motion briefly produces a different visual element — such as flaming trails, lightning streaks, wind pressure lines, ice patterns, or glowing energy flares.
Elements switch rapidly and unpredictably with each movement.
Visual Style:
Stylized cinematic martial arts.
Motion blur on sword trails, bright flashes on movement peaks, glowing arcs, and floating elemental particles.
Camera fixed in front, full body always visible.
Dark or neutral background to highlight motion, light, and visual effects.
39VIDEO
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画像:@creativesinner2の元投稿より ↗

Runway Gen-4.5 / Kling 2.6

竹林の武士対決:Runway 4.5とKling 2.6

テキストから動画元投稿は約19秒、画角 16:9、動画2本つき
近接武器アクション設計実写風
Anthony T@creativesinner2元投稿 ↗
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短い斬り合いと決めの姿勢を秒数で指定しています。白黒の強い対比に赤い結び目だけを残す、黒澤映画を思わせる設計です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 507文字
"The camera orbits around Two samurai in traditional armor face each other in bamboo forest. Shafts of morning light cut through mist. At 1s, both explode forward simultaneously. 2s: katanas meet in center frame, steel rings out, impact sends visible shockwave through mist. 2.5-4s: rapid exchange of three strikes, blades catching light with each swing. 4.5s: they pass each other, freeze in opposing stances. Kurosawa framing, high contrast black and white with selective color on blood-red cord details."
40VIDEO
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画像:@Artedeingenioの元投稿より ↗

Kling 2.6

巨獣の首を巡る空中戦:アニメ表現

テキストから動画元投稿は約10秒、画角 16:9
怪物と神霊近接武器アニメ表現
OscarAI@Artedeingenio元投稿 ↗
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収集メモ

首や肩をらせん状に上がり、連続斬りと空振りする巨手で大きさを見せています。一瞬の打撃停止と回り込みが、体格差のある戦いに役立ちます。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 322文字
Wild aerial anime fight against a giant monster, agile fighter spirals upward around the creature’s neck and shoulders, rapid slashes delivered at extreme speed, violent near-misses with grasping hands, exaggerated motion arcs, split-second impact freezes, cinematic camera orbiting the massive scale, brutal kinetic chaos
41VIDEO
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画像:@fluttercubeの元投稿より ↗

Runway Gen-4.5

水の武士対煙の龍:元素表現のテスト

テキストから動画元投稿は約8秒、画角 16:9
怪物と神霊夜戦と炎
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収集メモ

文章、カメラ、照明、必須事項を分けています。水や煙のような実体のない相手同士がどう作用するかを、三つの条件で指定しています。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 910文字
A cinematic, wide-angle slow-motion shot of a samurai made entirely of transparent, rushing crystal-clear water fighting a dragon made of thick, billowing black smoke. They are fighting on a wet rooftop in Tokyo at night.

Camera Settings: Shot on Arri Alexa 65, Panavision C-Series Anamorphic lens, 24mm wide angle, f/1.8 aperture for shallow depth of field, high shutter speed to capture crisp water droplets.

Lighting: High-contrast neon-noir lighting. Strong volumetric backlighting from pink and blue neon signs to maximize light refraction through the water samurai's body. Dramatic rim lighting to outline the black smoke dragon against the dark sky. Ray-traced reflections on the wet rooftop.

Key Details: 1. The neon city lights must refract and shine THROUGH the transparent water body. 2. The Smoke Dragon is volumetric and shifting. 3. Hyper-realistic fluid simulation, 8k resolution, epic scale.
42VIDEO
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画像:@SebJefferiesの元投稿より ↗

Veo 3.1

雪夜の村を守る戦士と狼

テキストから動画元投稿は約8秒、画角 16:9
集団戦と村落近接武器実写風
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収集メモ

家の間から敵が現れ、刀と斧が火花を散らし、狼が加勢します。カメラは大まかな動的指示にとどめ、Veoに任せる村落防衛戦の例です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 603文字
A fierce Viking warrior with fur-lined armor and a massive engraved sword charges into battle in a snowy medieval village. The sky is dark and stormy as snow swirls violently through the air. Enemy raiders rush toward him from between the wooden houses. The Viking swings his sword with power, sparks flying as blades collide. His wolf companion snarls and leaps into the fight, circling and darting between attackers. Cinematic slow-motion moments capture the warrior blocking an axe strike, fur cloak whipping in the wind, and snow exploding from the ground with every clash. Add dynamic camera moves.
43VIDEO
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画像:@mrcurlymoleの元投稿より ↗

Kling 2.6

道場で弟子の連打を片手で受ける師匠:音声指定付き

テキストから動画元投稿は約10秒、画角 16:9
カンフー素手の格闘
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場面、要素、動作、音、その他を別欄にしています。対象・動き・効果音を角括弧で書き、声の調子も添えたKling 2.6向けの例です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 548文字
Scene: A traditional wooden dojo with sunlight streaming through rice paper windows. Dust motes dance in the light. Element: An old master with a long white beard and a young, eager student. Movement: The student attacks with a flurry of punches; the master blocks them all with one hand behind his back, barely moving his feet. Audio: [Object: Cloth Robes] sharply [Action: Snap] + [Sound Effect: Whipping Sound] + "Focus your breathing, not your fists." + Wise + Slow + Gentle + [Master speaking]. Other: Martial Arts / Fluid Motion / Steady Cam.
44VIDEO
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画像:@johnAGI168の元投稿より ↗
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場面、動き、音、カメラを分けています。擬音と音楽の種類、横からの追跡と打撃時の揺れで、日常の場面をアクションへ変えています。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 674文字
Scene: Cinematic action movie, matrix style.
Action:
The Coffee: The man and woman violently throw their coffee cups aside (out of frame). Brown liquid splashes in the air.
The Fight: Immediately, they turn to face each other aggressively. The woman throws a high kick towards the man, and the man raises his arm to block. They are engaging in fast martial arts combat.
Clothes: Their black suits move dynamically with the fight.
Audio: Intense fighting sounds. "Whoosh" (kick), "Smack" (block), glass breaking sound. Fast-paced techno combat music.
Camera: Side view tracking shot. The camera moves to the side to capture the profile of them fighting. Shaky cam for impact.
45VIDEO
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画像:@opener_aiの元投稿より ↗

Hailuo 2.3

紙を破って現れる水墨の武士:画像から動画へ

画像から動画元投稿は約6秒、画角 16:9
近接武器アニメ表現
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収集メモ

動作、カメラ、雰囲気、スタイルを一文ずつにしています。外見は参照画像に任せ、文章では動きと撮影に集中する例です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 424文字
Action: The samurai bursts out of the paper, landing in the real world with a shockwave, then spins and slashes in a flurry of sword strikes.  Camera: Quick orbit shot followed by dynamic tracking as he moves forward with each attack.  Atmosphere: Ink splashes become 3D particles that fly off with each move, creating a surreal effect.  Style: Fast-paced, energetic with traditional sumi-e style mixed into the environment.
46VIDEO
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画像:@MrDasCreatesの元投稿より ↗

Veo 3.1 (BasedLabs)

固定カメラで撮る雨夜の武術対決

テキストから動画元投稿は約8秒、画角 16:9
素手の格闘カンフー夜戦と炎
Mr Das@MrDasCreates元投稿 ↗
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収集メモ

中距離のカメラを固定し、人物だけを動かしています。複雑な動作でも形を保ちやすくし、短いスローでリズムを付ける考え方です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 406文字
intense martial arts duel on a rain-soaked urban street at night. Two fighters move with lightning speed, kicking up puddles and splashing rain. Neon signs reflect off wet pavement, and sparks fly from metal clashes. Camera locked at medium distance, capturing flips, strikes, and blocks in dramatic slow-motion bursts. Hyper-realistic textures, cinematic lighting, dynamic reflections, zero camera motion.
47VIDEO
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画像:@ksa8Turkyの元投稿より ↗

Midjourney Video V1

炎の戦場の騎士:Midjourney動画版

テキストから動画元投稿は約5秒、画角 1:1、動画2本つき
集団戦と村落近接武器夜戦と炎
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収集メモ

Lumaと同じ場面にMidjourneyの動画パラメータと正方形の比率を付けています。元投稿の二つの生成結果で、動くイラスト的な質感やカメラを比べられます。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 367文字
Low-angle tracking shot: A knight in battle-worn armor strides across a burning battlefield, sword dragging along the ground and sparking with each step. The camera pushes forward through smoke and falling ash, framing shattered catapults and silhouettes of clashing soldiers in the distance as the knight raises his blade to the sky. --ar 1:1 --motion high --video 1
48VIDEO
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画像:@LudovicCreatorの元投稿より ↗

Luma Ray3

燃える戦場で剣を引きずる騎士

テキストから動画元投稿は約5秒、画角 16:9
集団戦と村落近接武器夜戦と炎
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収集メモ

低い位置からの追従カメラで、火花や煙、遠くの戦いを捉えながら、剣を掲げるまでを描きます。同じ文章のMidjourney版もあり、比較の参考になります。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 334文字
Low-angle tracking shot: A knight in battle-worn armor strides across a burning battlefield, sword dragging along the ground and sparking with each step. The camera pushes forward through smoke and falling ash, framing shattered catapults and silhouettes of clashing soldiers in the distance as the knight raises his blade to the sky.
49VIDEO
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画像:@CharaspowerAIの元投稿より ↗

Luma Ray3

超高層ビルの壊れた壁際での格闘

テキストから動画元投稿は約5秒、画角 16:9
素手の格闘
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200階の壁の縁と落ち続けるガラスで危険を作っています。技を増やさなくても、場所そのものが緊張を生む例です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 299文字
Tracking dolly shot: Two fighters brawl inside a skyscraper with shattered walls. The camera swings wide, capturing their silhouettes against a 200-story drop, shards of glass still falling into the city below. Every punch teeters dangerously close to the edge. Thrilling, cinematic, nerve-wracking.
50VIDEO
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画像:@Ror_Flyの元投稿より ↗

Luma Ray3 (あわせて MiniMax 02)

足払いと跳躍のかわしを同時に見せる

画像から動画元投稿は約27秒、画角 16:9
カンフーアクション設計
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赤い服の足払いと白い服の跳躍を同時に指定しています。低い移動から上向きの動きへつなぎ、二人の間合いとカメラを合わせています。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 515文字
The red warrior drops low into a crouch, spinning gracefully into a wide leg sweep. Dust lifts as his leg cuts across the ground in a powerful arc. In perfect timing, the man in white leaps high, body twisting as he clears the sweep with a sharp airborne motion. The camera tracks the sweep in a low dolly shot before tilting up to follow the leap. Wide framing shows the full choreography against the looming stone guardian, emphasizing the precision and control of both fighters. Fluid, elegant, martial artistry.
51VIDEO
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画像:@LudovicCreatorの元投稿より ↗

Wan 2.2 (作者は後から Wan 2.6 でも作り直している)

折れた槍と燃える旗の間を歩く夕暮れの浪人

テキストから動画元投稿は約5秒、画角 16:9
近接武器燃える建物実写風
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折れた武器、雨、雷、灰で戦いの後を描きます。背後の追跡から目の寄りへ進み、暖かな夕日と冷たい雲を対比しています。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 563文字
A lone samurai in a tattered black kimono walks slowly across a deserted battlefield at dusk, the ground littered with broken spears and burning banners; his sword drips with rain as thunder rumbles in the distance, and a sudden gust of wind sends ash swirling around him—camera tracks from behind in a steady dolly shot, then shifts to a close-up of his determined eyes under a straw hat, warm orange sunset light colliding with cold blue storm clouds, medium telephoto lens, cinematic contrast; the style is realistic historical drama with an epic, solemn mood.
52VIDEO
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画像:@Artedeingenioの元投稿より ↗

Hailuo 02

古い巻物から全彩色へ飛び出す武士の決闘

テキストから動画元投稿は約6秒、画角 16:9
近接武器アニメ表現
OscarAI@Artedeingenio元投稿 ↗
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歩くたびに巻物が開き、最後は紙の外のアニメ世界へ移ります。壁画、地図、家系図などを導入に使う構成の参考です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 191文字
Two samurai duel on an ancient scroll — every step they take unrolls more of the battle scene — the camera follows the unfurling paper until the fight bursts out into a full-color anime world
53VIDEO
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画像:@PrometheanAIXの元投稿より ↗

Veo 3

赤と青の気流をまとう忍者の道場稽古

テキストから動画元投稿は約8秒、画角 16:9
近接武器カンフー
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収集メモ

道場の内装、色、エネルギーの軌跡に文章を使っています。動作は大まかにしており、実戦より演武や術の表現に向く例です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 1468文字
Create an 8-second animated sequence featuring 2 mysterious Shinobi ninjas sparing using ninjatō swords in a traditional Shinobi dojo. The dojo should have a minimalist design with wooden floors, tatami mats, and wooden walls, maintaining an open structure to allow for extensive movement and sparring activities. The ninja characters are dressed in traditional attire with a hood.

One ninja should be surrounded by swirling red energy trails that emanate from his body as he performs fluid, martial arts movements. The energy effects should pulse and flow, emphasizing their power and agility.

The second ninja should be surrounded by swirling blue energy trails that emanate from his body as he performs fluid, martial arts movements. The energy effects should pulse and flow, emphasizing their power and agility.

In the background, include traditional training weapons such as shuriken, kunai, and possibly a kyoketsu-shoge, mounted on the walls or placed around the dojo. Add scrolls and a few calligraphy banners with Japanese characters, reflecting themes of stealth, endurance, and martial prowess, hanging on the wooden walls. The overall color palette should be dominated by natural wood tones, with the glowing red energy providing a stark contrast. Subtle smoke effects at the base of the dojo can enhance the mystical atmosphere, while the open design of the dojo ensures the focus remains on the ninja's dynamic movements and the glowing energy trails.
54VIDEO
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画像:@MrDasCreatesの元投稿より ↗

Veo 3 Fast (BasedLabs)

カンフーをするアヒル:毎秒のJSON指定

テキストから動画元投稿は約8秒、画角 16:9
カンフーアクション設計アニメ表現
Mr Das@MrDasCreates元投稿 ↗
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長さ、フレームレート、人物、音をJSONにまとめ、毎秒一つの動きを置いています。8秒のVeoで動作を詰め込みすぎない構成です。

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原文プロンプト

プロンプトの抜粋 · 2924文字
{
  "video": {
    "duration": 8,
    "fps": 30,
    "resolution": "1920x1080",
    "style": "cinematic, animated, martial arts film",
    "setting": {
      "environment": "traditional East Asian dojo with paper lanterns and wooden architecture",
      "lighting": "dramatic, …

全文は約2924文字です。元投稿でご確認ください。全文を読む ↗

55VIDEO
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画像:@LudovicCreatorの元投稿より ↗

Wan 2.2

空中回し蹴りの一瞬を捉えるカンフー

テキストから動画元投稿は約5秒、画角 16:9
カンフー素手の格闘実写風
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小柄な人物の蹴りと、背の高い相手が驚いてのけぞる反応を描きます。5秒で一つの動作に絞った、初期モデル向けの例です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 486文字
Intense close-up of a fierce Kung Fu duel — a striking, agile martial artist launches a powerful mid-air spinning kick toward the head of a towering opponent. Their expression is razor-focused, eyes locked, muscles coiled with explosive energy. The opponent, a disciplined Kung Fu master with weathered features and sweat-drenched robes, leans back in surprise, caught off guard. High contrast, dynamic motion blur, traditional Chinese setting, dramatic lighting, cinematic action shot.
56VIDEO
漫画のコマ風に天使が巨獣を貫く:Midjourney動画画像を表示できません / ORIGINAL POST漫画のコマ風に天使が巨獣を貫く:Midjourney動画 — @Artedeingenioの元投稿の画像VIDEO0:05Xで見る

センシティブな内容を含むため、Xでご覧ください。

画像:@Artedeingenioの元投稿より ↗

Midjourney Video V1

漫画のコマ風に天使が巨獣を貫く:Midjourney動画

画像から動画元投稿は約5秒、画角 1080×2280
怪物と神霊近接武器アニメ表現
OscarAI@Artedeingenio元投稿 ↗
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収集メモ

まず構図と色を作り、最後に高い動きとrawの動画パラメータを付けています。金、灰白、赤を使った神と巨獣の配置が中心です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 626文字
A vertical American comic book page in the style of Simon Bisley, mixing divine iconography with brutal violence and anatomical exaggeration. A battle-scarred archangel in cracked golden armor plummets from the sky with a flaming spear, wings tattered and bleeding. Below, horned titans rise from storm clouds. One panel shows the angel roaring as he impales a beast through the mouth. Palette of radiant gold, ash white, and blood red. Glorious, apocalyptic, and sacredly violent. Dialogue and narration in illuminated manuscript-inspired English comic fonts. No real-world likenesses. --ar 9:19 --motion high --raw --video 1
57VIDEO
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Hailuo 02

廃工場の宿敵対決:衝撃に合わせる手持ちの揺れ

テキストから動画元投稿は約6秒、画角 16:9
素手の格闘アニメ表現
OscarAI@Artedeingenio元投稿 ↗
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衝突ごとに揺れるカメラ、火花、壊れる木箱、最後の衝撃波を一文にしています。カメラの反応で動きを見せるHailuo 02の例です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 213文字
Anime-style combat sequence: two rivals fight in an abandoned factory — the camera bounces with each impact, handheld-style — steel sparks, crates shatter, and their final clash sends a shockwave through the walls
58VIDEO
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画像:@Artedeingenioの元投稿より ↗

Hailuo 02

狭い路地のアニメ格闘:受けに合わせて左右へ

テキストから動画元投稿は約6秒、画角 16:9
素手の格闘アクション設計アニメ表現
OscarAI@Artedeingenio元投稿 ↗
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カメラを防御のたびに左右へ動かすと指定しています。技と撮影のリズムを合わせ、一手ずつ応じる感覚を出しています。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 193文字
Anime-style fight scene: two characters exchange blows in a tight alleyway — the camera moves side-to-side in sync with each parry, every strike lighting up the walls with glowing energy trails
59VIDEO
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画像:@ai_artworkgenの元投稿より ↗

Hailuo 02

松明を掲げて雪林へ突撃するローマ軍

テキストから動画元投稿は約6秒、画角 16:9
集団戦と村落夜戦と炎近接武器実写風
Marco@ai_artworkgen元投稿 ↗
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広角、低位置、汚れた鎧、煙、炎、フィルムの質感を角括弧で分けています。キーワードの積み重ねで集団戦の空気を作る例です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 415文字
[cinematic wide-angle footage], [low-angle perspective capturing the chaos of battle], [Roman soldiers charging through a snowy, forested battlefield], [gleaming armour with streaks of dirt], [background of smoke and fire against a muted gray sky], [golden tones from torches contrasting with dark shadows], [dynamic motion blur adding energy to the action], [shot on Kodak Vision3 250D for epic cinematic realism].
60VIDEO
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画像:@heydin_aiの元投稿より ↗

Veo 3 (Freepik)

夕暮れの屋上格闘:快いカットとナレーション

テキストから動画元投稿は約8秒、画角 16:9
素手の格闘アクション設計
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空撮から足元、肩越しの拳、細部、シルエットへ五つのショットで進みます。Veo 3の音声を使い、男性の語りも文章に含めています。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 387文字
A cinematic fast cut rooftop fight scene at dusk. Opens on a wide aerial shot circling two fighters. Cut to a low-angle close-up of feet pivoting on gravel. Snap to handheld over-the-shoulder punch impact. Cut to extreme macro on blood dripping onto concrete. Final shot: wide silhouette as one figure stands tall while the other falls. VO (male, gritty tone): "Some battles are silent."
61VIDEO
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画像:@CuriousRefugeの元投稿より ↗

Kling 2.0 / Luma / Runway Gen-4ほか

雪の中で軍を率いる王:画像から動画の四モデル比較

画像から動画元投稿は約25秒、画角 1080×1350
集団戦と村落近接武器
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一文の動作と動的な動きの指定だけにし、外見は画像に任せています。画像から動画を作るとき、文章を簡潔にする参考です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 116文字
“A king charges through snowfall on horseback, sword raised, leading his army into battle. Dynamic dramatic motion.”
62VIDEO
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画像:@MartianWarStoryの元投稿より ↗

Pika 2.2 / Luma Ray2

宇宙の戦士対赤い蜘蛛ロボット:LumaとPika

画像から動画元投稿は約5秒、画角 4:3、動画2本つき
怪物と神霊アニメ表現
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収集メモ

同じ画像と文章でLuma Ray2とPika 2.2を比較しています。誰が攻め、誰がかわすかを書き、片方だけが動く状態を防ぐ考え方です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 448文字
"A Star Ranger engages in a vibrant battle against a deadly red spider robot, depicted in dynamic anime style. The scene unfolds under a dark, starry nighttime sky, illuminated by bursts of energy from their clash. Background movement highlights fluttering debris and sparks, while rich reds and glowing blues create a visually stunning contrast. Rapid motion emphasizes the intensity as the Ranger evades the robot's attacks with acrobatic grace."
63VIDEO
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画像:@AiTechRealmの元投稿より ↗

Luma Ray2

水と溶岩の戦士の対決

テキストから動画元投稿は約5秒、画角 16:9
怪物と神霊
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収集メモ

二人の元素の戦士、回り込むカメラ、光とエネルギーの衝突だけで構成しています。術のぶつかり合いを短く試す出発点です。

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原文プロンプト

プロンプト全文 · 202文字
Two elemental warriors clash in an open field, one wielding glowing water and the other molten lava. The camera moves dynamically around the battle as their attacks create explosions of light and energy